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第484章 全新赛制震撼观众

第484章 全新赛制震撼观众 (第2/2页)

每个人都需要和陌生队友临时合作。
  
  可在最终排名上。
  
  彼此又全是竞争对手。
  
  所有人既是队友。
  
  也是对手。
  
  既是猎人。
  
  也是猎物。
  
  【四、最终排名】
  
  七个比赛日结束后。
  
  所有赛事账号将被统一冻结。
  
  赛事组会按照3月16日最后一场比赛结束时的账号资产,对选手进行最终排名。
  
  全部按照赛事服锁定价格计算。
  
  除此之外。
  
  每个有效干员淘汰,额外折算六十万物资价值!
  
  鼓励战斗。
  
  鼓励猛攻。
  
  也鼓励选手活着把战利品带出去。
  
  【五、晋级规则】
  
  最终赛事总价值排名前一百的选手,获得线下赛资格。
  
  本次入围赛不进行传统分组。
  
  所有仍然拥有参赛资格的选手,都在同一个赛事服务器内匹配,并进入同一张实时排行榜。
  
  但七天比赛,将被划分成三个阶段。
  
  第一轮。
  
  3月10日至3月11日。
  
  四千七百二十三人,取本轮赛事总价值排名前两千。
  
  第二轮。
  
  3月12日至3月13日。
  
  两千人,取前五百。
  
  第三轮。
  
  3月14日至3月16日。
  
  五百人,争夺最终的一百个晋级名额!
  
  每轮比赛结束后。
  
  晋级选手的账号资产,将按照十分之一的比例进行折算,带入下一轮。
  
  这套规则,正是江风提出来的。
  
  灵感来源也很简单。
  
  后世的主播巅峰赛。
  
  那是后世三角洲最具热度的赛事之一。
  
  不仅因为赛程足够长,足以将单局运气带来的影响大幅摊薄,真正看出一名选手的综合水平。
  
  更重要的是。
  
  这种赛制几乎囊括了搜打撤游戏的全部核心乐趣。
  
  杀人。
  
  摸金。
  
  经营。
  
  绝境翻身。
  
  更何况。
  
  再加上大量主播自带的流量加持。
  
  每一支临时组成的野排队伍,都有可能碰撞出意想不到的节目效果。
  
  而且,懂的都懂。
  
  野排。
  
  再加上巨大的赛制压力。
  
  最容易看清一个人的本性。
  
  顺风的时候,谁都可以兄友弟恭。
  
  可一旦连续暴毙、资产缩水,队友又抢走了关键人头和高价值物资……
  
  有人会互相谦让。
  
  有人会当场红温。
  
  前世类似的主播赛事,最不缺的就是争吵和矛盾。
  
  那还只是偏向娱乐的主播赛。
  
  这一次。
  
  比赛结果却关系到线下资格、明星护航等级,以及价值千万的赛事奖励。
  
  压力只会更大。
  
  也正好能借此看清每一名护航的性格。
  
  技术不好,可以练。
  
  经验不足,可以积累。
  
  但一个护航在巨大压力下,会做出什么选择,同样非常重要。
  
  更何况。
  
  四千七百多人参加比赛。
  
  传统小组赛需要进行的对局数量,足以把观众和赛事组一起看吐。
  
  既然人多。
  
  那就干脆不分组。
  
  直接把所有人扔进同一个巨大的赛事生态!
  
  每人一千万启动资金。
  
  每天三个小时。
  
  整整七天。
  
  有人会从一千万滚到几个亿。
  
  有人会第一天便连续暴毙,直接破产。
  
  七天以后。
  
  不看评委。
  
  不看人气。
  
  甚至不看单场最高击杀。
  
  只看谁的账号最值钱!
  
  这不是一场简单的积分赛。
  
  而是一场由四千七百二十三名巅峰高手共同参与的战争。
  
  ………………
  
  没人感觉主播巅峰赛这种赛制很适合考核护航吗。
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